Kein sound bei quake2lnx mit oss von 4front

cabriofahrer

Well-Known Member
Wollte quake2lnx aus den Packages mal ausprobieren (FreeBSD 7.1), doch wenn ich das Standard-Soundmodul mittels kldload snd_hda.ko lade, ist der sound total zerhackt und das Spiel hängt beim Beenden.
Habe daraufhin oss von 4front installiert, doch dann bekomme ich gar keinen sound bei quake2lnx (ich glaube, das wäre auch bei jedem Spiel so)
Ein osstest zeigt mir:

9# osstest
Sound subsystem and version: OSS 4.1 (b 1052/200903250523) (0x00040100)
Platform: FreeBSD/i386 7.1-RELEASE FreeBSD 7.1-RELEASE #0: Thu Jan 1 14:37:25 UTC 2009 root@logan.cse.buffalo.edu:/usr/obj/usr/src/sys/GENERIC

*** Scanning sound adapter #-1 ***
/dev/oss/oss_hdaudio0/pcm0 (audio engine 0): HD Audio play front
- Performing audio playback test...
<left> OK <right> OK <stereo>


usw.

Dann hört man auch den Test-Sound. Habe daraufhin in der config.cfg von Quake den Eintrag

set snddevive "dev/dsp"

nach

set snddevice "/dev/oss/oss_hdaudio0/pcm0"

geändert, aber immernoch kein sound. Auch ein quake2 +set s_driver oss bringt nichts.
 
Nachtrag:

UT2004 noch installiert und da geht der sound. Scheint also ein grundsätzliches Problem mit id games zu sein.
 
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