i18n
Well-Known Member
Scheinbar beißt sich blender (und auch weitere Programme wie OpenOffice 1.1 mucken herum) mit dem zu xorg gehörenden Bibliotheken libGL und libGLU, zumindest weisen die Fehlermeldungen darauf hin.
Seit gestern läßt sich blender-devel wieder aus den ports installieren, aber man merkt schon die OpenGL-Fehler beim Bedienen das Programms. (Übrigens auch bei blender stable - 2.2.5) -- Das Gitter wird nicht immer angezeigt, die Menüs springen hin und her, der Mauszeiger trifft nicht immer die gewählten Punkte, kurz, kein vernünftiges Arbeiten mit belnder möglich.
Möglich, daß sich auch die Graphikkarte schwertut, ist immer noch eine Matrox G400, die ja bekanntlich nicht so gut mit 3D-Sachen umzugehen weiß.
Zuvor lief aber eine ältere Version von blender sauber unter XFree86. Kann ich blender gegen die libGL aus den ports linken (weiß nicht wie) oder gibt es eine andere saubere Lösung für das Problem? Wäre für Hilfe sehr dankbar.
EDIT: Gerade nochmal probiert, libGL gehört zu xorg 6.8.1 und nicht zu 6.8.2, *grummel* -- was tun?
Code:
>blender
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x23
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x24
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x27
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x28
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x2b
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x2c
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x2f
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x30
Saved session recovery to /tmp/quit.blend
Code:
> soffice
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x23
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x24
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x27
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x28
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x2b
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x2c
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x2f
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x30
Seit gestern läßt sich blender-devel wieder aus den ports installieren, aber man merkt schon die OpenGL-Fehler beim Bedienen das Programms. (Übrigens auch bei blender stable - 2.2.5) -- Das Gitter wird nicht immer angezeigt, die Menüs springen hin und her, der Mauszeiger trifft nicht immer die gewählten Punkte, kurz, kein vernünftiges Arbeiten mit belnder möglich.
Möglich, daß sich auch die Graphikkarte schwertut, ist immer noch eine Matrox G400, die ja bekanntlich nicht so gut mit 3D-Sachen umzugehen weiß.
Zuvor lief aber eine ältere Version von blender sauber unter XFree86. Kann ich blender gegen die libGL aus den ports linken (weiß nicht wie) oder gibt es eine andere saubere Lösung für das Problem? Wäre für Hilfe sehr dankbar.
EDIT: Gerade nochmal probiert, libGL gehört zu xorg 6.8.1 und nicht zu 6.8.2, *grummel* -- was tun?
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