Linux_compat64

h^2

hat ne Keule +1
Ich wollte mal fragen, ob jemand weiß, wie hier der Status ist. Yamagi führte ja schonmal aus, dass es schwierig bis unmöglich ist Direct-Rendering mit DRM/DRI unter Abweichenden Registergrößen hinzubekommen (deswegen auch schon kein 3D unter compat32). Ist es ähnlich schwierig 3D für linux_compat64 hinzubekommen, oder geht es nur darum überhaupt linux_compat64 hinzukriegen.

Und mangelt es da eher Kernel-seitigen Fortschritt oder an den Ports? Arbeitet überhaupt jemand dran, oder wird das als irrelevant angesehen (weil linux binaries noch hauptsächlich 32Bit sind)?

Ich hab da nichts gefunden außer einer ziemlich veralteten Wiki-Seite.

Danke für Infos!
 
Tja. Um 3D mit DRI/DRM in Linux-Spielen zu bekommen, bräuchtest du 2 Dinge: 1. Einen Linux/amd64 Linuxulator. Der wird vielleicht irgendwann mal kommen. Problematischer ist Nummer 2. Ein amd64-Binarys deines propitären Spiels. Viel Spaß beim Warten. :)

Also in der Theorie arbeitet man schon dran. In der Praxis weiß ich leider genauso viel wie du. nämlich nichts.
 
Tja. Um 3D mit DRI/DRM in Linux-Spielen zu bekommen, bräuchtest du 2 Dinge: 1. Einen Linux/amd64 Linuxulator. Der wird vielleicht irgendwann mal kommen. Problematischer ist Nummer 2. Ein amd64-Binarys deines propitären Spiels. Viel Spaß beim Warten. :)
Hm, ut2003 und 2004 haben 64Bit-Binaries, ich dachte die anderen wären inzwischen auch so weit. Ich meine, das ist ja schon sechs bzw. sieben Jahre alt. Und wenn jetzt steam zu linux kommt, wird das doch auch 64Bit können, oder nicht?
Es gibt doch inzwischen bestimmt schon Spiele die 4GiB Ram brauchen :rolleyes:

Also in der Theorie arbeitet man schon dran. In der Praxis weiß ich leider genauso viel wie du. nämlich nichts.

Also meinst du das ist eher ein "Langzeitprojekt"?
 
Zu Steam weiß ich nichts. Aber die beiden UT-Titel sind wirklich die einzigen, die ICH kenne, die 64-Bit Binarys mitbringen. Mal schauen... So wahnsinnig viele Titel erwarten uns da eh nicht. Neben dem Steam-Krams haben allenfalls noch Serious Sam 3 und Rage realistische Chancen portiert zu werden. Postel 3 kommt auch noch dies Jahr, aber das Spiel dürfte kaum für die Masse interessant sein.

Ja. Man hat zumindest mal begonnen auszuloten, ob man einen 64-Bit Linuxulator bauen kann. Und da man das Teil eh früher oder später wieder aktualisieren muss, um mit Linux Syscall-Lawine mitzuhalten, wird man dann auch wahrscheinlich gleich 64-But Unterstützung einbauen. Aber mehr weiß ich auch nicht, sorry.
 
Back
Top