Spielespezial: Kompilieren von TheDarkMod unter Linux und FreeBSD / Lauffähigkeit unter FreeBSD

So langsam sollten wir dann doch wieder zurück zum eigentlich Thema kommen.
Ich hatte weiter oben schon vorgeschlagen, dass man den Teil zum Kompilieren vielleicht ausklammern und in einen neuen Thread verschieben sollte. Aussagekräftiger Titel könnte sein: "Spielespezial: Kompilieren von TheDarkMod unter Linux und FreeBSD / Lauffähigkeit unter FreeBSD".
 
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