Ich habe auch eingesehen, dass die freien 3D Treiber in naher Zukunft nicht ausreichen werden und mit ne passive gekühlte Geforce 9500 GT gekauft. Mit Blob läuft sie gut. Getestet habe ich bis jetzt nur AssaultCube und Nexuiz jeweils mit 1440x900, 32Bit Farbtiefe, 60Hz, Vsync. Auch unter Last (make buildworld -sj8) habe ich stabile Frameraten. Jedoch haken die Spiele dann hin und wieder ohne das die eigentliche Framerate einbricht. Mein verdacht ist das hier der CPU-lastige Thread der Spiele entweder nicht mit der nötigen Priorität gescheduled wird oder zu lange auf blockierende I/O warten muss. nice und tmpfs sollten es möglich machen das zu debuggen, wenn ich die Notwenigkeit verspüre. Hat jemand von euch damit schon Erfahrung wo es sich lohnt mit der Suche zu beginnen?
Zur Einschätzung CPU: AMD Phenom II X6 @3,2GHz, 4GiB DDR3-1333 RAM, "/" auf ZFS Pool aus einer 1TB WD10EACS.
Sry fürs Thread highjacking. Zurück zum Thema.
Mit FreeBSD 8.2 und dem Onboard HD4200 ist an 3D OpenGL Spiele Nexuiz nur bei sehr geringen Details und Auflösungen zu denken.