Hi,
da FreeBSD 7, ich benutze PCBSD, jetzt so ist wie ich es mir immer vorgestellt habe wollte ich mal anfangen ein bischen unter FreeBSD zu programmieren.
Unter Windows habe ich 10 Jahre Erfahrung mit WinAPI (c/c++) und .net (vb.net und c#) sammeln können. Alle Webseiten oder Bücher die ich habe oder kenne beziehen sich entsprechend auf Windows.
Das einzige Buch das ich für FreeBSD habe ist "Designing BSD rootkits", ich weiss also im Grunde wie so Kernel-Module aufgebaut sind, welche im Grunde wie *.dll's unter Windows aufgebaut sind.
Aber wo finde ich solche Grundlagen? Von Linux weiss ich es gibt so *.so Dateien, die am ehesten *.dll's unter Windows entsprechen.
Auch was GUI's angeht weiss ich das es QT und GTK gibt.
Ich suche also HowTo's oder Bücher erstmal für die Grundlagen und eben um Grob zu gucken und einmal erstmal drauf los zu probieren und ein paar Erfahrungen zu sammeln.
Hat da jemand von euch nützliche Links oder Buch Empfehlungen?
da FreeBSD 7, ich benutze PCBSD, jetzt so ist wie ich es mir immer vorgestellt habe wollte ich mal anfangen ein bischen unter FreeBSD zu programmieren.
Unter Windows habe ich 10 Jahre Erfahrung mit WinAPI (c/c++) und .net (vb.net und c#) sammeln können. Alle Webseiten oder Bücher die ich habe oder kenne beziehen sich entsprechend auf Windows.
Das einzige Buch das ich für FreeBSD habe ist "Designing BSD rootkits", ich weiss also im Grunde wie so Kernel-Module aufgebaut sind, welche im Grunde wie *.dll's unter Windows aufgebaut sind.
Aber wo finde ich solche Grundlagen? Von Linux weiss ich es gibt so *.so Dateien, die am ehesten *.dll's unter Windows entsprechen.
Auch was GUI's angeht weiss ich das es QT und GTK gibt.
Ich suche also HowTo's oder Bücher erstmal für die Grundlagen und eben um Grob zu gucken und einmal erstmal drauf los zu probieren und ein paar Erfahrungen zu sammeln.
Hat da jemand von euch nützliche Links oder Buch Empfehlungen?

Damit habe ich erstmal ein paar Suchbegriffe.
Gut zu wissen, habe immer gedacht, die bringen nur die Zeichenwerkzeuge mit, aber Widgets muß man selber implementieren.
Denn die Win32-API ist noch lange nicht das tiefste, was es gibt. Denn auch Win32-API ist eine Abstarktionsschicht und verbirgt noch Sachen, die man sich nicht beschäftigen muß aber könnte.