Alexander88207
Well-Known Member
Sooo, da wir schon bei meheren Themen ins Thema gaming gerutscht sind, habe ich mal einen gaming thread erstellt.
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Folgendes ist möglich zum spielen unter FreeBSD:
- Spielen von nativen Spielen wie z.B. die klassiker Minetest, OpenTTD, Frets On Fire usw..Hier könnt ihr den Katalog mal durchwühlen.
- Nutzung von emulatoren wie z.B. Dolphin, DOSBox, mGBA usw... Hier ist ein test wo ich einmal Mario Kart Wii mit Vulkan gespielt habe.
- Nutzung von Steam(linux) mithilfe des Linux Compatibility Layers von FreeBSD. https://github.com/shkhln/linuxulator-steam-utils dazu auch der Thread.
- Nutzung von Wine: Für die, die mit Wine nicht so viel am Hut haben und einfach nur testen wollen, dennen kann ich playonbsd oder mein kleines Script Homura ans Herz legen.
Wie richte ich meinen Controller fürs Spielen ein?
Persönlich ich verwende die Kombination Controller zu Keyboard, dazu verwende ich Antimicro.
Wichtig hierbei ist nur das es kein Microsoft Controller sein darf. Da es xboxdrv unter FreeBSD nicht gibt.
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Wie immer sind alle Angaben ohne gewähr
und wer etwas dazu ergänzen möchte kann dies gerne tun.
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Folgendes ist möglich zum spielen unter FreeBSD:
- Spielen von nativen Spielen wie z.B. die klassiker Minetest, OpenTTD, Frets On Fire usw..Hier könnt ihr den Katalog mal durchwühlen.

- Nutzung von emulatoren wie z.B. Dolphin, DOSBox, mGBA usw... Hier ist ein test wo ich einmal Mario Kart Wii mit Vulkan gespielt habe.
- Nutzung von Steam(linux) mithilfe des Linux Compatibility Layers von FreeBSD. https://github.com/shkhln/linuxulator-steam-utils dazu auch der Thread.
- Nutzung von Wine: Für die, die mit Wine nicht so viel am Hut haben und einfach nur testen wollen, dennen kann ich playonbsd oder mein kleines Script Homura ans Herz legen.
Die derzeitige wine lage:
- Wine ist getrennt in i386-wine(-devel) und in wine(-devel) was das Spielen von moderneren Spielen fast unmöglich macht da das DRM dahinter oder die launcher unter 32bit laufen. D.h. die wollen 32bit calls in einen reinen 64-Bit Prefix sehen was aber bei dem momentanen verpackten Wine nicht möglich ist. Für die, die ganz heiß drauf sind 32+64-Bit Wine zu sehen hier ist ein PR https://bugs.freebsd.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=242625
- Das nutzen von DXVK/D9VK ist nur mit wine(-devel) möglich da diese die option bieten, Wine mit Vulkan zu bauen. Das heißt jeder der noch ein FreeBSD mit i386 und einer Vulkan Karte am laufen hat, kann sich gerade glucklich schätzen
- Wine ist getrennt in i386-wine(-devel) und in wine(-devel) was das Spielen von moderneren Spielen fast unmöglich macht da das DRM dahinter oder die launcher unter 32bit laufen. D.h. die wollen 32bit calls in einen reinen 64-Bit Prefix sehen was aber bei dem momentanen verpackten Wine nicht möglich ist. Für die, die ganz heiß drauf sind 32+64-Bit Wine zu sehen hier ist ein PR https://bugs.freebsd.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=242625
- Das nutzen von DXVK/D9VK ist nur mit wine(-devel) möglich da diese die option bieten, Wine mit Vulkan zu bauen. Das heißt jeder der noch ein FreeBSD mit i386 und einer Vulkan Karte am laufen hat, kann sich gerade glucklich schätzen

Wie richte ich meinen Controller fürs Spielen ein?
Persönlich ich verwende die Kombination Controller zu Keyboard, dazu verwende ich Antimicro.
Wichtig hierbei ist nur das es kein Microsoft Controller sein darf. Da es xboxdrv unter FreeBSD nicht gibt.
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Wie immer sind alle Angaben ohne gewähr
