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Man koennte da theoretisch schon viel rausholen, aber da ist GCC auch der falsche Compiler fuer.
Bei den rein kommerziellen Compiler gilt natürlich, dass man für Geld alles bekommt, aber das dürfte dann unser aller Budget doch ein klein wenig überschreiten.
Bei einem 2. Durchgang könnte man dann noch den Compiler noch mit sich selbst bauen, durch Optimierungen könnte der dann theoretisch schneller werden. Aber der Output den er Produziert sollte gleich sein, also wäre den ganzen Rest der Welt nochmal bauen, bereits verschwendete Zeit.
Also wie ich dem entnehme, nuetzt der 2. Durchgang (oder das erneute bauen des Compilers) nur dem, dass der spaetere Compile-Process fuer alles weitere schneller laeuft (Beispielsweise, wenn man Ports baut).
Yamagi schreibt ja, dass beim buildworld der gcc 3 mal gebaut wird. Dann ist schon das 2. mal World bauen vollkommen sinnbefreit. Habe ich auch noch nie gemacht.Und der Output "sollte" gleich sein... um aber ganz auf Nummer sicher zu gehen baut man 2x. xD
Ein drittes bauen haette dementsprechend Null Effekt.
Yamagi schreibt ja, dass beim buildworld der gcc 3 mal gebaut wird. Dann ist schon das 2. mal World bauen vollkommen sinnbefreit. Habe ich auch noch nie gemacht.
[...] erst mit einem entsprechenden Linker ausspielen. Und den gibt es nicht und er ist auch nicht so wirklich in Sicht, nun wo llvm-ld tot ist. [...]
Er ist aber eben kein Teil des Basissystem und kann dank GPLv3 auch niemals ein Teil davon werden.
Der Grund sind die Patentklauseln in der GPLv3.
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